Analisi Pokémon Wiki
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Dusclops (noto come Pokémon Ipnosguardo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Spettro che vive nei cimiteri, negli edifici abbandonati e nelle foreste delle regioni di Hoenn, Sinnoh (Hisui in passato), Galar e Nordivia. Temuti per le loro capacità difensive impressionanti e la grande quantità di attacchi a disposizione, i Dusclops sono creature spaventose che possono sopportare grandi quantità di attacchi per poi sopraffare il nemico con maligne combinazioni di tattiche intimidatorie e ipnotismo. Potrebbero non essere i Pokémon migliori, ma se ci tenete alla vostra vita, è consigliabile non guardarli mentre si è troppo vicini... se non volete scomparire per sempre!

Anche se gli Spettri sono spesso dei veri misteri sia per gli allenatori che per gli scienziati, i Dusclops sono tra i più misteriosi fra tutti. Quando un Duskull si evolve, perde la capacità di levitare, quasi sempre in cambio della capacità di terrorizzare l'avversario solamente guardandolo (abilità nota come Pressione), conseguenza della paura di cui si nutriva prima dell'evoluzione. I Dusclops sono combattenti difensivi molto potenti, questo grazie allo sviluppo di mani e corpo; infatti ora possono apprendere Pugnodombra, Fuocopugno, Gelopugno, Tuonopugno e Legatutto. Tuttavia la loro potenza fisica lascia a desiderare cosi come la mobilità, che limitano maggiormente le loro capacità fisiche, tuttavia i Dusclops per indurre l'avversario ad avvicinarsi a lui, compiono un bizzarro rituale muovendo le mani in modo macabro, che attira l'attenzione del nemico, poi esso guarderà il suo unico occhio, formatosi dallo sviluppo del nodulo energetico di quanto erano Duskull, ma non necessitando più di nutrirsi, esso è diventato un punto di fuoco per concentrare le loro capacità psichiche. L'occhio non solo quindi consente ai Dusclops di vedere e distinguere gli oggetti, ma anche di collegare la loro mente con quella dell'avversario per renderlo suo schiavo, infatti quando l'avversario guarda l'occhio del Dusclops durante il rituale, esso ne diventerà un burattino, rendendo la lotta per i Dusclops semplice da vincere.

La cosa che rende i Dusclops davvero bizzarri è il loro corpo completamente vuoto, rendendoli quindi come dei buchi neri, infatti tutto quello che entra in un Dusclops, non uscirà mai più. Anche se i Dusclops all'esterno producono pochissima energia psichica, all'interno essa è caotica e a livelli altissimi, infatti perfino le sonde più sofisticate dentro il corpo di un Dusclops durano pochissimi istanti. I Dusclops non assorbono gli oggetti volontariamente, ma qualunque cosa si trovi troppo vicina a loro rischia di essere assorbita, inclusi i jet, ciò li rende creature temute perfino tra gli specialisti di tipo Spettro; solo di recente si è data una spiegazione a questo fenomeno: secondo alcuni studi i Dusclops sono dei veri e propri buchi neri in un certo senso. Secondo i miti di Hoenn, invece, si diceva che all'interno dei Dusclops ci fosse solo una palla di fuoco spettrale, è molto probabile che questo mito sia vero e che questa palla di fuoco sia in realtà il cuore del Dusclops, posizionato dentro un enorme foro gravitazionale. Sembra che il nutrimento tratto dalla paura del loro stadio precedente, combinato con la loro bizzarra anatomia, generi una distorsione spazio-temporale concentrata all'interno del corpo dei Dusclops e dalla loro evoluzione, Dusknoir (questo spiega perché possono usare la mossa Gravità), tuttavia non ci sono prove certe in quanto non esiste alcuna sonda capace di rimanere integra per più di una frazione di secondo all'interno del loro corpo, ma questa teoria è avvalorata dal fatto che possano usare appunta Gravità. Si è osservato un curioso comportamento nei Dusclops, spesso infatti li si può vedere assorbire fuochi fatui in giro, il motivo di ciò è sconosciuto, ma si crede che sia una sorta di preparazione per il loro compito una volta evoluti in Dusknoir.

Anche se offensivamente non sono forti, i Dusclops sono spiriti estremamente resistenti che possono resistere ad una quantità considerevole di danni prima di non poter più lottare. Con una buona quantità di attacchi e la possibilità di manipolare il nemico per attaccarli, senza dubbio i Dusclops sono Pokémon molto utili e degni di essere usati, specialmente se si cerca qualcosa di differente. E' consigliabile tuttavia non lasciarlo andare in giro per un aeroporto: anche se può sembrare stupido, ma la perdita di un jet Boeing 767 causando a molta gente la perdita del proprio volo, non è molto gradita come cosa!

Duskull evo
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