Analisi Pokémon Wiki
Advertisement

Come un ragazzo intelligente ed estremamente dotato in matematica, N sembra sia stato abbandonato in una foresta della regione di Unima quando era ancora un bambino stando a contatto con i Pokémon, tuttavia sono ignoti i suoi presunti veri genitori e il motivo dell'abbandono. N fu adottato da Ghecis con in mente il proprio piano per conquistare la regione di Unima e fu esposto solo a Pokémon che furono abusati dagli umani per manipolargli il cuore e fargli credere che tutti gli umani fossero malvagi. Con questo piano ormai in moto, Ghecis e gli altri sette Saggi nominarono N Re del Team Plasma per seguirlo mentre al contempo viaggiava per la regione di Unima vedendo relazioni tra umani allenatori e Pokémon che non avrebbe dovuto vedere. Alla fine i forti ideali di N gli permisero di risvegliare uno dei Draghi Leggendari di Unima, con cui riuscì addirittura a sconfiggere il Campione locale, ma quando fu sconfitto da un allenatore a sua volta, comprese che le sue intenzioni erano unilaterali e che fosse stato fuorviato sin dall'inizio. In seguito alla prima crisi Plasma, N sparì dalla regione per un po' di tempo, ma al suo ritorno trovò alcuni membri del Team Plasma ancora fedeli a lui, tra cui il saggio Ross, uno dei Sette Saggi. Lì si oppose definitivamente a Ghecis alla Fossa Gigante, e sebbene abbia perso temporaneamente il suo compagno leggendario in seguito all'Endofusione con Kyurem, in seguito il Pokémon fu diviso poco dopo la sconfitta di Ghecis. N è sempre stato un giovane dal cuore puro e compassionevole, ed è un suo tratto caratteristico che non lo abbandona mai indipendentemente dalla situazione. Le poche documentazioni e i pochi contatti che si hanno rendono difficile capire cosa farà in futuro, ma visto quanto lontano è riuscito ad arrivare con i suoi ideali, non è da escludere che un giorno lui possa vedere sorgere il mondo che tanto sogna da quello caotico in cui viviamo tutt'oggi.

Come un ragazzo intelligente ed estremamente dotato in matematica, N sembra sia stato abbandonato in una foresta della regione di Unima quando era ancora un bambino stando a contatto con i Pokémon, tuttavia sono ignoti i suoi presunti veri genitori e il motivo dell'abbandono. N fu adottato da Ghecis con in mente il proprio piano per conquistare la regione di Unima e fu esposto solo a Pokémon che furono abusati dagli umani per manipolargli il cuore e fargli credere che tutti gli umani fossero malvagi. Con questo piano ormai in moto, Ghecis e gli altri sette Saggi nominarono N Re del Team Plasma per seguirlo mentre al contempo viaggiava per la regione di Unima vedendo relazioni tra umani allenatori e Pokémon che non avrebbe dovuto vedere. Alla fine i forti ideali di N gli permisero di risvegliare uno dei Draghi Leggendari di Unima, con cui riuscì addirittura a sconfiggere il Campione locale, ma quando fu sconfitto da un allenatore a sua volta, comprese che le sue intenzioni erano unilaterali e che fosse stato fuorviato sin dall'inizio. In seguito alla prima crisi Plasma, N sparì dalla regione per un po' di tempo, ma al suo ritorno trovò alcuni membri del Team Plasma ancora fedeli a lui, tra cui il saggio Ross, uno dei Sette Saggi. Lì si oppose definitivamente a Ghecis alla Fossa Gigante, e sebbene abbia perso temporaneamente il suo compagno leggendario in seguito all'Endofusione con Kyurem, in seguito il Pokémon fu diviso poco dopo la sconfitta di Ghecis. N è sempre stato un giovane dal cuore puro e compassionevole, ed è un suo tratto caratteristico che non lo abbandona mai indipendentemente dalla situazione. Le poche documentazioni e i pochi contatti che si hanno rendono difficile capire cosa farà in futuro, ma visto quanto lontano è riuscito ad arrivare con i suoi ideali, non è da escludere che un giorno lui possa vedere sorgere il mondo che tanto sogna da quello caotico in cui viviamo tutt'oggi.

Come un ragazzo intelligente ed estremamente dotato in matematica, N sembra sia stato abbandonato in una foresta della regione di Unima quando era ancora un bambino stando a contatto con i Pokémon, tuttavia sono ignoti i suoi presunti veri genitori e il motivo dell'abbandono. N fu adottato da Ghecis con in mente il proprio piano per conquistare la regione di Unima e fu esposto solo a Pokémon che furono abusati dagli umani per manipolargli il cuore e fargli credere che tutti gli umani fossero malvagi. Con questo piano ormai in moto, Ghecis e gli altri sette Saggi nominarono N Re del Team Plasma per seguirlo mentre al contempo viaggiava per la regione di Unima vedendo relazioni tra umani allenatori e Pokémon che non avrebbe dovuto vedere. Alla fine i forti ideali di N gli permisero di risvegliare uno dei Draghi Leggendari di Unima, con cui riuscì addirittura a sconfiggere il Campione locale, ma quando fu sconfitto da un allenatore a sua volta, comprese che le sue intenzioni erano unilaterali e che fosse stato fuorviato sin dall'inizio. In seguito alla prima crisi Plasma, N sparì dalla regione per un po' di tempo, ma al suo ritorno trovò alcuni membri del Team Plasma ancora fedeli a lui, tra cui il saggio Ross, uno dei Sette Saggi. Lì si oppose definitivamente a Ghecis alla Fossa Gigante, e sebbene abbia perso temporaneamente il suo compagno leggendario in seguito all'Endofusione con Kyurem, in seguito il Pokémon fu diviso poco dopo la sconfitta di Ghecis. N è sempre stato un giovane dal cuore puro e compassionevole, ed è un suo tratto caratteristico che non lo abbandona mai indipendentemente dalla situazione. Le poche documentazioni e i pochi contatti che si hanno rendono difficile capire cosa farà in futuro, ma visto quanto lontano è riuscito ad arrivare con i suoi ideali, non è da escludere che un giorno lui possa vedere sorgere il mondo che tanto sogna da quello caotico in cui viviamo tutt'oggi.

Come un ragazzo intelligente ed estremamente dotato in matematica, N sembra sia stato abbandonato in una foresta della regione di Unima quando era ancora un bambino stando a contatto con i Pokémon, tuttavia sono ignoti i suoi presunti veri genitori e il motivo dell'abbandono. N fu adottato da Ghecis con in mente il proprio piano per conquistare la regione di Unima e fu esposto solo a Pokémon che furono abusati dagli umani per manipolargli il cuore e fargli credere che tutti gli umani fossero malvagi. Con questo piano ormai in moto, Ghecis e gli altri sette Saggi nominarono N Re del Team Plasma per seguirlo mentre al contempo viaggiava per la regione di Unima vedendo relazioni tra umani allenatori e Pokémon che non avrebbe dovuto vedere. Alla fine i forti ideali di N gli permisero di risvegliare uno dei Draghi Leggendari di Unima, con cui riuscì addirittura a sconfiggere il Campione locale, ma quando fu sconfitto da un allenatore a sua volta, comprese che le sue intenzioni erano unilaterali e che fosse stato fuorviato sin dall'inizio. In seguito alla prima crisi Plasma, N sparì dalla regione per un po' di tempo, ma al suo ritorno trovò alcuni membri del Team Plasma ancora fedeli a lui, tra cui il saggio Ross, uno dei Sette Saggi. Lì si oppose definitivamente a Ghecis alla Fossa Gigante, e sebbene abbia perso temporaneamente il suo compagno leggendario in seguito all'Endofusione con Kyurem, in seguito il Pokémon fu diviso poco dopo la sconfitta di Ghecis. N è sempre stato un giovane dal cuore puro e compassionevole, ed è un suo tratto caratteristico che non lo abbandona mai indipendentemente dalla situazione. Le poche documentazioni e i pochi contatti che si hanno rendono difficile capire cosa farà in futuro, ma visto quanto lontano è riuscito ad arrivare con i suoi ideali, non è da escludere che un giorno lui possa vedere sorgere il mondo che tanto sogna da quello caotico in cui viviamo tutt'oggi.

Strategie combattive[]

N non ha uno stile di combattimento fisso, invece lui è in grado di poter adattare le sue strategie e il suo modo di combattere in base ai Pokémon che usa, potendo comunicare con loro, è in grado di escogitare strategie e tattiche molto variegate e permettergli di apprendere ad usare anche Pokémon appena catturati in pochissimo tempo, il che lo rende un avversario estremamente forte, imprevedibile e difficile da contrastare. Sebbene in origine liberasse i Pokémon catturati dopo aver ottenuto le Medaglie delle città vicine, ora N ha vari Pokémon che ama definire suoi amici e compagni, e nonostante abbia un affetto maggiore per quelli che lo hanno accompagnato alla Lega, tende a cambiare Pokémon in base alla stagione in modo che questi possano lottare in climi dove si sentono più a loro agio.

Pokémon[]

Squadra[]

Leggendari[]

Altri Pokémon[]

Ex Pokémon[]

Potenza generale[]

N è un allenatore estremamente forte e capace di poter adottare strategie e tattiche più disparate, oltre a poter usare con abilità qualsiasi Pokémon, il che lo rende un avversario molto difficile da affrontare ad armi pari, riuscendo ad usare strategie estremamente complesse con poca fatica, risultando quindi essere tra gli allenatori più forti di tutto il mondo.

Ricompensa per sconfitta[]

In passato sconfiggere N, quando era il Campione di Unima avrebbe permesso di diventare Campione di Unima al suo posto e di poter registrare i propri Pokémon e se stessi alla Sala d'Onore locale in modo che il mondo intero possa ricordarsi di chi l'ha sconfitta.

Pokémon di rilievo[]

vedi: Zekrom

Leggendario Pokémon che rappresenta gli ideali ed ex-compagno dell'antico Principe Nero di Unima. Zekrom è un Pokémon molto forte e feroce in battaglia in grado di poter attaccare a distanza ravvicinata con Lucesiluro, Dragartigli e Gigaimpatto per sopraffare i suoi nemici con facilità in modo da infliggere quanti più danni possibili in poco tempo. Per di più, il Pokémon è capace di usare la tecnica Schermoluce in modo da ridurre la potenza degli attacchi speciali nemici, cosa particolarmente utile contro eventuali avversari che fanno uso di mosse di tipo Ghiaccio, Drago o Folletto, tipi che fanno spesso uso di attacchi speciali, rendendo questa creatura leggendaria una minaccia degna delle leggende in cui compare.

vedi: Reshiram

Leggendario Pokémon che rappresenta la verità ed ex-compagno dell'antico Principe Bianco di Unima e del rivale di N, Alcide. Reshiram è un Pokémon molto potente in grado di poter colpire a lunga distanza con Fuocoblu, Dragopulsar e Extrasenso per sopraffare i suoi nemici con facilità, spesso impedendo ad essi anche solo di avvicinarsi in modo da avere il vantaggio contro gli avversari corpo a corpo. Per di più, il Pokémon è capace di usare la tecnica Esclusiva caso in cui dovesse affrontare Pokémon di tipo Drago per impedire loro di usare a loro volta Dragopulsar per avere la meglio su di lui sul piano tattico, rivelandosi ben più pericoloso di quanto non sia già.

Questa ingannevole bestia viene usata spesso da N nel bel mezzo della lotta per poter ingannare i suoi avversari, poiché la sua abilità Illusione gli permette di assumere le sembianze di un altro Pokémon, in modo che l'avversario venga ingannato e si prepara ad affrontare un Pokémon totalmente diverso, solo per poi cadere in trappola. Fedele alla sua natura, la creatura poi attacca con Nemesi nelle lotte corpo a corpo, ma combatte anche a distanza con le mosse Urtoscuro, Lanciafiamme e Focalcolpo rimanendo fuori dalla portata avversaria e sfruttando la più elevata elevata potenza dei suoi attacchi speciali. Questo tremendo opponente non è particolarmente resistenza ad assalti offensivi particolarmente forti, ma può comunque rivelarsi un serio problema se chiunque lo affronti non è preparato a contrastare i suoi trucchi prima che venga sconfitto.

vedi: Kyurem

Usato principalmente dopo aver eseguito l'Endofusione con una delle sue parti mancanti, Zekrom, Kyurem riottiene parte delle sue capacità originali, potendo combinare le sue abilità basiche con quelle del Drago degli Ideali per diventare una forza mostruosa ed inarrestabile. All'inizio di una lotta, questo Leggendario Drago alieno usa la tecnica Urlo per spaventare gli avversari e ridurre le loto capacità offensive per poi attaccare a distanza con Geloraggio, Incrotuono ed Elettrogelo, rivelandosi un temibile nemico capace di poter usare gran parte delle sue abilità per sopraffare chiunque si trovi davanti, risultando quasi impossibile da sconfiggere, come se effettivamente si affrontassero due Leggendari allo stesso tempo.

Questa strana creatura potrebbe non essere tra i tipo Psico più convenzionali, ma è comunque in grado di mettere in seria difficoltà se non sconfitto rapidamente. Solitamente rimane a distanza dal bersaglio iniziando lo scontro usando Ventoincoda per aumentare la velocità dei suoi assalti, per poi attaccare da lontano con Psicoraggio ed Aerasoio, oppure spazzando via i nemici con Turbine in situazioni di svantaggio. Nonostante questo costrutto possa sembrare un gran pericolo, ha una resistenza modica, perciò è possibile sconfiggerlo con un unico colpo sufficientemente potente, a patto che si abbia la possibilità di attaccare per primo.

Advertisement