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Sconosciuto (tipo)

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Tipi
Fisico]]
class="roundy" style="background: #Template:Colore normale; border: 1px solid #Template:Colore normale dark;" |  Normale 
class="roundy" style="background: #Template:Colore lotta; border: 1px solid #Template:Colore lotta dark;" |  Lotta 
class="roundy" style="background: #Template:Colore volante; border: 1px solid #Template:Colore volante dark;" |  Volante 
class="roundy" style="background: #Template:Colore veleno; border: 1px solid #Template:Colore veleno dark;" |  Veleno 
 Terra 
class="roundy" style="background: #Template:Colore roccia; border: 1px solid #Template:Colore roccia dark;" |  Roccia 
class="roundy" style="background: #Template:Colore coleot; border: 1px solid #Template:Colore coleot dark;" |  Coleot 
class="roundy" style="background: #Template:Colore spettro; border: 1px solid #Template:Colore spettro dark;" |  Spettro 
class="roundy" style="background: #Template:Colore acciaio; border: 1px solid #Template:Colore acciaio dark;" |  Acciaio 
Speciale]]
class="roundy" style="background: #Template:Colore fuoco; border: 1px solid #Template:Colore fuoco dark;" |  Fuoco 
 Acqua 
class="roundy" style="background: #Template:Colore erba; border: 1px solid #Template:Colore erba dark;" |  Erba 
class="roundy" style="background: #Template:Colore elettro; border: 1px solid #Template:Colore elettro dark;" |  Elettro 
class="roundy" style="background: #F85888; border: 1px solid #Template:Colore psico dark;" |  Psico 
class="roundy" style="background: #Template:Colore ghiaccio; border: 1px solid #Template:Colore ghiaccio dark;" |  Ghiaccio 
class="roundy" style="background: #Template:Colore drago; border: 1px solid #Template:Colore drago dark;" |  Drago 
class="roundy" style="background: #Template:Colore buio; border: 1px solid #Template:Colore buio dark;" |  Buio 
 
class="roundy" style="background: #Template:Colore ???; border: 1px solid #Template:Colore ??? dark;" |  ??? 
class="roundy" style="background: #Template:Colore Ombra; border: 1px solid #Template:Colore Ombra dark;" |  Ombra 

Il tipo ??? è un tipo elementale che è esistito solamente nei giochi dalla seconda alla quarta generazione.

Durante la lottaModifica

Il tipo ??? non ha debolezze né resistenze e non è programmato né come fisico né come speciale: per questo un'eventuale mossa offensiva di questo tipo (creata ad esempio modificando il gioco) infliggerebbe un danno minimo anche se venisse programmata con la potenza massima possibile (255).

CaratteristicheModifica

Il tipo ??? è un caso unico tra tutti i tipi, dato che nessun Pokémon legittimo lo può avere: tuttavia, essendo stato inserito volontariamente dai programmatori, non lo si può considerare un tipo glitch. Fu introdotto nella seconda generazione come tipo delle Uova e di Maledizione, una mossa che cambia effetto se il Pokémon che la usa è di Template:Tipo2.

Il tipo ??? non esiste più nei giochi di quinta generazione, probabilmente a causa del numero molto limitato di elementi ad esso correlati e quindi della possibilità di gestirli in modi meno completi. Nei giochi di prima generazione, inoltre, esistevano tipi sconosciuti, come ad esempio lass, che venivano assegnati ai Pokémon gltich. Probabilmente, il fatto che questi tipi fossero ugualmente costituiti da parole di senso compiuto, nonostante non fossero previsti dal gioco, è dovuto al fatto che nelle vicinanze del Pokémon con il suddetto tipo ci fosse un elemento del gioco che nominava tale parola.

Elementi correlati al tipo ???Modifica

MaledizioneModifica

Maledizione fu introdotta in Oro e Argento, e prima della quinta generazione era l'unica mossa di tipo ???.

L'effetto di Maledizione cambia a seconda del tipo del Pokémon che la usa: se il Pokémon è di tipo Tipo spettro.gif dimezza i propri PS e maledice il Pokémon avversario, se è di un altro tipo diminuisce la propria Template:Stat per aumentare l'Template:Stat e la Template:Stat.

Nei giochi di quinta generazione Maledizione è diventata una mossa di Template:Tipo2, mentre nei giochi della serie Pokémon Mystery Dungeon è sempre stata di Template:Tipo2.

UovaModifica

Le uova Pokémon vengono visualizzate col tipo ??? nella Terza generazione sul loro schermo di stato; questo probabilmente perché, come tutti gli altri dati, le informazioni su un uovo di Pokémon dovrebbero essere sparse, compresi il nome del suo allenatore ed il suo numero ID. Queste informazioni non compaiono nella Seconda generazione, che ha utilizzato uno speciale schermo di stato per le uova di Pokémon, che era diverso da quello dei normali Pokémon, ed è stato rimosso nella quarta generazione, dove la sezione dello schermo dello stato di un Pokémon è stata separata dalle informazioni del luogo in cui l'uovo era stato ottenuto. Dalla quarta generazione, le uova vengono considerate come Pokémon di tipo Normale dal gioco.

ArceusModifica

Arceus è un Pokémon che può cambiare tipo in base alla Lastra che gli viene assegnata. Nel codice del gioco, oltre ai diciassette tipi normali, è presente anche uno sprite di Arceus di tipo ???, sebbene non esista una lastra corrispondente. Si tratta probabilmente di una precauzione presa dagli sviluppatori per evitare che il gioco si blocchi in caso di modifiche o hack.

Cambiamenti di tipoModifica

Nella quarta generazione, se un Pokémon di tipo Tipo volante.gif puro usa Trespolo, diventerà un Pokémon di tipo ??? fino alla fine del turno. Nella quinta generazione, se un Pokémon tipo Volante puro usa Trespolo, diventerà un Pokémon di tipo Tipo normale.gif solo per un turno. Il gioco non permetterà al giocatore di utilizzare Conversione per convertire il tipo ???. Maledizione, l'unica mossa di questo tipo, verrà ignorata da Conversione, in modo che un Pokémon con Maledizione non comporti la mancanza di movimento.

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